Matchbevestigingsrapport laat zien hoe gokken Korean StarCraft heeft geruïneerd

Rob Zacny just a moment. 18 comments
StarCraft 2 Life Blizzard Entertainment PC Esports KotakuCore

Het Koreaanse parket dat de StarCraft 2 leidt onderzoek naar matchfixing zijn rapport vrijgegeven deze week, en de resultaten zijn niet goed voor fans van de sport. Een van de grootste spelers van het spel, Lee "Life" Seung Hyun, is nu veroordeeld voor match-fixing, evenals een andere leidende speler, Bung "Bbyong" Woo Yong.

Dat is slechts de helft van het slechte nieuws. De andere helft is dat voor die geworpen-gelijken, het Leven ongeveer $ 60.000 werd aangeboden. Met andere woorden, zoals Team Kwadhie Woo, redacteur van TeamLiquid, opmerkte , verdiende Life zeven keer zoveel geld dat twee games gooide dan hij zou hebben voor het winnen van het volledige toernooi. Dit is het soort gokgeld dat overspoelt naar esports in Korea. Met dat soort ongelijkheid tussen wat spelers eerlijk kunnen maken versus wat ze kunnen bedriegen, lijkt het erop dat het garanderen van StarCraft’s competitieve integriteit van StarCraft’s een zware strijd is.

Het is een sombere uitkomst voor StarCraft fans. Het leven was niet alleen een geweldige speler, maar een centrale figuur in enkele van de meest opwindende momenten in de recente geschiedenis van de sport. Een vroegrijp talent dat een aantal van de beste spelers ter wereld neerhaalde als jonge tiener, Life leek het soort persoon dat nooit betrapt zou worden op match-fixing. Te veel om te verliezen, te veel geld, te veel potentieel voor toekomstig succes. Bevestiging dat Life inderdaad steekpenningen heeft genomen om wedstrijden te gooien, verbreekt vrijwel alle illusies die StarCraft fans mogelijk hebben gehad over de veiligheid of de onschendbaarheid van de game in Korea.

Team Liquid heeft een volledige run-down en vertaling van het samenvattingsrapport, met nuttige woorden over wie wie is in dit verhaal, aangezien het rapport zelf een poging doet om de identiteit van de betrokkenen te verbergen.

In totaal zijn acht mensen gearresteerd en aangeklaagd, waaronder een deel van de financiers van de regeling en hun werknemers, evenals de makelaars die hebben geholpen bij het regelen van de deals. Het leven heeft blijkbaar een voorwaardelijke gevangenisstraf gekregen, zodat hij niet naar de gevangenis hoeft te gaan als hij verdere juridische problemen vermijdt.

Onheilspellend wijst het rapport erop dat dit geen misdaden van kansen zijn. Het rapport van de regionale aanklagers van de Changwon merkte op dat deze match-fixing complotten een duidelijk en vastgesteld patroon volgen.

"De misdaden werden gepleegd met een duidelijke taakverdeling: financiers ondersteunden de compensatie voor matchfixing, makelaars om de matchfixing te vragen en de fondsen over te maken, en een medewerker die verantwoordelijk was voor het ontvangen van gokfondsen en het plaatsen van weddenschappen op goksites , "Het rapport vermeld.

Met andere woorden, de geldschieters legden het geld neer, de makelaars regelden dingen met de spelers en vervolgens gingen medewerkers rond naar online goksites en plaatsten een reeks kleinere weddenschappen op de vervalste spellen om niet in strijd te zijn met de maximale inzetlimieten en (vermoedelijk) om te verbergen wat er feitelijk gebeurde van de sites zelf.

Terwijl het leven ongeveer $ 30.000 per geworpen gelijke werd betaald, droeg de gokker achter het ongeveer $ 44.000 op in online weddenschappen bij kansen 1.3-1.5, wat betekende dat hij ongeveer $ 56.000 had gewist.

Zowel Life als Bbyong werden benaderd door makelaars "onder het mom van een fan te zijn" en, later, overtuigden hun nieuwe vrienden hen om mee te doen aan match-fixing. Depressief genoeg waren ze gedeeltelijk overtuigd omdat de makelaars hen met zoveel woorden vertelden dat iedereen het deed. Wat, gezien de trend in het bevestigen van beschuldigingen in StarCraft , misschien niet een enorme overdrijving is!

Het andere dat hier opvalt, is dat dit geen gigantische matches waren die werden opgelost. Op dit moment suggereert het bewijs dat de grote wedstrijden up-of-the-up zijn. Wat deze spelers gooiden, waren de toernooien of games die ze niet veel kosten.

Uiteraard ligt de uiteindelijke verantwoordelijkheid voor het matchen van wedstrijden bij de spelers die eraan deelnemen en de gokkers die het regelen. Maar er is een belangrijke context hier die niet gemist mag worden temidden van al het moraliseren. Ten eerste zijn veel StarCraft spelers buitengewoon jong. Het leven is slechts 19 en was 15 toen hij zijn eerste grote kampioenschap won. Ondanks de heroïsche manier waarop sommige van deze spelers worden afgeschilderd in hype-rollen, blijven ze weinig meer dan kinderen die opereren onder een werkelijk enorme druk binnen de besturingsomgeving.

Maar op de een of andere manier kon zelfs een leidende organisatie als KT Rolster niet voorkomen dat een sterspeler onder de invloed van duistere personages viel. Ongetwijfeld zal het leven hiervoor een levenslang verbod krijgen, en veel van zijn resultaten en prestaties zullen waarschijnlijk worden ontruimd. Het is verontrustend hoe gemakkelijk match-fixers toegang kregen tot deze spelers en ze konden beïnvloeden zonder dat iemand anders zich ervan bewust werd dat er een probleem was.

Ten tweede hebben de Koreaanse organisatoren van StarCraft herhaaldelijk prijzenpotten naar de top scheef gehouden. Toen Blizzard via het WCS probeerde om de gelduitkeringen billijker te maken, duwden Koreaanse organisaties terug en herstelden ze uiteindelijk hun "winner-takes-most-of-all" -prijzen. In GSL Seizoen 1 vorig jaar, het toernooi waarin Bbyong zijn wedstrijd gooide, ontving de eerste-plaats-finisher ongeveer $ 36.000. De nummer twee? $ 9.600. En als je in de kwartfinale werd uitgeschakeld? Je hebt $ 2200 voor het seizoen.

Er is mogelijk niet genoeg geld om StarCraft te gebruiken om een ​​financiële prikkel te creëren om gokkringen te weerstaan. Maar op dit moment voelt het alsof StarCraft verdrinkt in gokgeld en de compensatie voor alle spelers behalve de winnende spelers zo slecht is dat het aanbod van een makelaar eruit zou kunnen zien als een zeer aantrekkelijke manier om risico's te beperken. Wat verliest een enkel spel in de ronde van 32 of 16 naast $ 30.000, wanneer de meeste spelers geluk hebben om een ​​kwart van dat eerlijk te spelen te krijgen? En als de wiskunde zo slecht is in de richting van valsspelen, hoe maak je dan het spel schoon?

18 Comments

kreniere
Azuredrak
RayRey
BrawlX1
FunkButter
Aznablesange
brokenwit
PirateRadio

Other Rob Zacny's posts

Language